シャドウバース:2pick最強リーダーについて

2pickの初心者入門的なものです。
まだ2pickは始まったばかりで十分な情報が集まっていませんが、現段階でのまとめを書いておきます。
全リーダーを2回以上ずつ使ってみたところ一番強いと感じたのはロイヤルでした。
あくまで個人的な印象ですが、ロイヤルを使っておけば間違いない気がします。
今回は仕様と合わせて詳しく書きます。

 

2pickの仕様について
2pickでは最初のピックでレジェンド(もしくはゴールド)をピックでき、最後のピックでゴールド(たまにレジェンド)をピックできます。
つまり、大部分のカードはブロンズとシルバーです。
ですので、ブロンズでデッキを安定させ、ゴールド・レジェンドをフィニッシャーとして扱うのが基本型です。
もともとのカードデザインもそのように設計されているので深く考えなくてもそのようなピックになると思います。

コストについて
2pickは10ターン目になることは稀です。
相当相手と拮抗しないと10ターン目まで行きません。
ですので、序盤に盤面をきっちり取ることと重すぎるカードをピックしないのが基本です。
ドラゴンを選んだとしても低コストのカードが多くないと安定しません。
5戦しますので事故を起こさないデッキが強いです。

事故を起こしにくいリーダーについて
事故の起こしにくさは圧倒的にロイヤルが優れています。
次点でネクロです。
エルフも事故は起きにくいですがカードパワーが弱すぎます。
カードパワーと個々のカードの扱いやすさ、ピックや戦闘での事故の少なさからロイヤルを推奨します。

 

1コストフォロワーについて
基本的に1コスフォロワーはピックしない方がいいです。
しかし、2枚だけ例外が存在します。
クイックブレーダーとスケルトンファイターです。
これらのカードはピックの優先度は低いですが唯一腐らない1コスフォロワーです。
クイブレは1ターン目に出すとリーサルがかなり近くなりますし、中盤に引いても1コスで指揮官の効果を受けれる疾走です。フィニッシャーにもなり得ます。
これに対し、スケルトンファイターは1ターン目には出さないカードです。
必ずネクロマンスを使用します。
序盤の事故を緩和しつつテンポを取るカードです。(3ターン目に2コス+スケルトンファイターなど)
優先度は低いですがこれらのフォロワーはリーダーの安定度を上げています。

2pick最強リーダーについて
以上の点と使ってみた感想から最強リーダーはロイヤルです。

 

シャドウバース:無課金の初心者指南

前回、ランクを上げないことの重要性を書きましたが今回はより詳しく初心者指南を書こうと思います。

 

一番重要なことはランクを上げないことなのは変わりません。
次のアップデートでBPに応じた報酬が得られるようになりますがその報酬はおそらく少ないです。
推測ですが上位プレイヤーが一か月に一度800エーテル貰える程度でしょうか?
無課金ですと良い報酬が得られるようになるにはかなり苦労すると思います。
BP報酬よりはデイリークエストを重視しましょう。
一日1パック程度あけれるかと思います。
これを毎日欠かさずしっかりと獲得することが重要です。

 

次にデッキについてです。
ゲームをしばらくやっていくとやはり強いデッキがほしくなってくるものです。
しかし、一つのリーダーだけ強くしてしまうと他のリーダーでデイリークエストをクリアできなくなってしまうかもしれません。
すぐにデッキを作りたい場合は使わないリーダーのカードをエーテルにしてしまうのが手っ取り早いですが、無課金の場合はお勧めしません。
デイリークエストをこなすことが何よりも大事なので4枚以上のカード以外はエーテルにしないようにしましょう。

現環境で全く使われていないレジェンドやゴールドも存在します。
しかし、シャドウバースは更新がそこそこの頻度であります。
例えばもうすぐ収穫祭が弱体化します。
これに伴ってエンシェントエルフや冥府への道や新たなる運命などのゴールドが全く使われなくなる可能性もあります。
今回のナーフは無課金者にとっては糞です。
必死になって集めたエーテルで最強デッキである冥府エルフを作っても弱体化によってデッキがごみになる可能性があります。
しかも、収穫祭は弱体化の補償がありますが、直接弱体化しないレジェンドやゴールドは補償の対象外です。
シャドウバースは頑張って集めたレジェンドが更新によってゴミになる可能性のあるゲームです。
逆に、今まで注目されていなかったレジェンドにスポットが当たることもあるでしょう。
無課金の場合は環境の変化に対応するためにエーテル化は避けましょう。

 

ナーフ自体は悪いことではありません。
ナーフや新カード追加による環境の調整はゲームを面白くするためには必須なので今後も行われると思います。
しかし、関係するデッキの主要カードの補償も行ってほしいものです。

最後に、初心者がクラフトすべきカードについてです。
このゲームには単体で入れておくだけで強いカードが存在します。
今回紹介するのはサタンです。
言わずと知れた強カードでニュートラルなのでどのデッキにも入ります。
初心者はとりあえずどのデッキに入れても良いかと思います。
アグロデッキには入らないと思われがちですが、初心者が作る不完全なアグロデッキの場合は強いです。
不完全なアグロは序盤から中盤に勝負を決めきれないことが多いです。
試合がもつれ込み10ターン以上かかることもよくあります。
アグロのコンセプトとは間逆ですがサタンを入れておけば削り切れなかった時の保険になります。
強いカードは3枚入れる者ですがサタンは1枚で十分仕事をします。
カード資産がない場合はとても輝く1枚です。

シャドウバース:2pickの最強リーダーについて(予想)

アプデ後の使用感は別記事で書きました。

シャドウバース:2pick最強リーダーについて - 空論TRIP

この記事は実装前の予想についての考察です。

 

 

シャドバは8/15のアプデで2pickモードが追加されます。

2pickの細かい仕様は不明なので現段階では最強リーダーを予測するのはかなり難しいです。

今回は仕様の予想と合わせて考察してみます。

 

仕様で注目すべき点はレアリティごとのカードの出やすさです。

レジェンドとブロンズが同じ頻度で出てくるか、ブロンズがかなり出やすいかで変わってきます。

もし頻度が違った場合、レアリティごとにカードを再評価する必要があります。

 

 

例えば、ドラゴンは高コストに優秀なカードが多いことから2pickで有利という見方をする人が多いかと思いますが、ブロンズの高コストはドラゴンガード、スカルドラゴン、氷結のドラゴン、インフェルノドラゴンです。

ドラゴンガードは強いですが他は微妙です。

インフェルノドラゴンはスタッツは優秀ですが8コストで即効性がないので状況によっては手遅れです。

 

これに対して評価の低いビショップですがマスクジャイアント、大修道女、ディバインアーマーとなっています。また、確定除去の破邪の光もブロンズです。

ブロンズだけで見ると高コストの性能は大きく離れているわけではありません。

レアリティごとの頻度が分かるまでは推測は非常に困難です。

仕様によってはビショップが最強になり得ます。

 

ハースストーン:スタンダードTierリスト(7/18)

更新頻度が下がりましたがtierリストが更新されました。
  メタは完全に定まったのでもう新しい情報は必要ないかもしれません。
Tier1
ドラゴンウォリアー
アグロシャーマン
ヨグドルイド
ズーロック
ミッドレンジシャーマン
Tier2
クトゥーンウォリアー
ミッドレンジハンター
コントロールウォリアー
テンポメイジ
テンポウォリアー
クトゥーンドルイド
フリ-ズメイジ
レノロック

 

相性表を見る限りではフリーズメイジでtier1の下位3つを狙うかどのデッキにも大きく不利にならないドラゴンウォリアーを使うかといったところでしょうか。
これ以降は単純にデッキパワーだけでなく飽きたプレイヤーが流行に乗ることでメタが回っていくかと思います。

 

シャドウバース:初心者が課金で注意すべきこと

前回とは打って変わって課金する場合の注意点を書きます。

まず、シャドウバースはハースストーンというゲームを参考に作られています。

今後の更新でシャドウバースにはないハースストーンの機能が追加されることが決まっています。(闘技場や観戦など)

ですので、ハースストーンにおいて効率よく課金する方法はそのままシャドウバースにも流用可能である可能性が高いです。

今回はそのことを踏まえ、課金のタイミングの解説を行います。

 

パターンA:シナリオや世界観が気に入っている場合

このゲームにはシナリオがあり、今後も追加されていきます。

シナリオには報酬があるので、新カードが追加されるときに今後ルピかクリスタルで購入しなければ進められないシナリオが追加される可能性があります。

最小限の課金で最大限楽しみたい方はこういった拡張が出るまで無課金で楽しみ、シナリオだけ課金すると言った方針はいかがでしょうか。

ハースストーンでも新カードが手に入る追加シナリオのようなものがあり、課金効率が非常に高いことが知られています。

シャドウバースがこのゲームを参考に作られているので似たものが追加される可能性は非常に高いです。

 

パターンB:カードゲームとして気に入っている場合

即、パックを購入しましょう。

カードゲームは環境が刻一刻と変わっていくゲームです。

流行のデッキタイプやそれに対抗するための考察を楽しめるのはその瞬間だけです。

ですので、初めの課金は必要経費と割り切って課金しましょう。

流行デッキは様々なサイトで紹介されているので、それを参考にデッキさえ組んでしまえばだれでも大会で優勝したり日本一になったりできる可能性も低くありません。

一日一回安くパックを買うことができますが、最初は一気にパックを空けデッキを早く作ってしまいましょう。

シャドウバース:初心者が無課金で注意すべきこと

シャドウバースの無課金初心者指南です。

リセマラや序盤の進め方は他サイトで腐るほど説明されているのでここではその後の無課金プレイをスムーズにする注意点を説明します。

と言っても一点だけです。

ランクを上げない。

 

無課金プレイヤーはランクを上げてはいけません。

確かにランクを上げるとパックが貰えるので上げたくなりますが上げてはいけません。

一度上げると下げれないので上げてしまった余プレイしていない場合はリセットをお勧めします。

 

理由は簡単です。

フリーマッチのマッチングもランクに依存するためです。

無課金は強いデッキはなかなか作れないため、ランクを上げ過ぎると勝てなくなり、デイリー消化も厳しくなってしまいます。

逆に、ランクを低いままにしておくと初心者の方と多く当たるようになるので、勝ちやすくなります。

ランクを上げるタイミングは最重要なので良く考えてから上げましょう。

序盤は絶対に上げてはいけません。